Les jeux vidéo (première partie)

Posté le 10 octobre 2011 | Catégorie : Jeux vidéo | Tags: , , | 2 commentaires »

Je compte écrire une série d’articles sur mon ressenti par rapport aux jeux vidéo.

Je pense qu’en France le jeu vidéo est assez mal vu, voire même stigmatisé par certains. Pourquoi ? Selon moi, il s’agit de la peur de l’inconnu. En effet, les jeux vidéo sont apparus il y a quelques temps déjà mais les jeux multijoueurs se sont réellement développés depuis quelques années. Ces jeux essaient, tant bien que mal, de se faire une place dans notre société (publicités sur internet, à la télé, dans les stations de métro, …). Malgré cela, il arrive, assez souvent, que le regard porté sur les joueurs soit négatif : addiction, déconnexion du monde réel, j’en passe et des meilleurs.

 

Je vais tenter, en tant qu’ancien joueur, de décrire les aspects positifs que j’accorde aux jeux vidéo.

XmG.

Pour la petite histoire, je suis leader d’une équipe de jeux, la XmG., depuis 2007.

Entre 2007 et 2009, je faisais partie d’une équipe évoluant sur Battlefield 2142. Mon rôle était d’organiser les matchs, ainsi que de m’occuper de la gestion de cette équipe en dehors de matchs et entraînement. Matchs ? Oui, j’ai bien utilisé ce terme :). Dans le jeu vidéo, il existe principalement trois catégories de joueurs : les joueurs occasionnels (casual gamers), ceux participant à des matchs et des ligues (sur internet ou en LAN) et les joueurs professionnels (payés par leurs structures et sponsors). Je faisais donc partie de la deuxième catégorie et mon équipe (ou line-up) s’est classée à une troisième place dans une ligue européenne. Nous avions donc dépassé le stade de joueurs occasionnels et, c’est à ce niveau-là que le jeu vidéo peut apporter certaines choses.

Dans mon cas, j’ai appris ce qu’était l’organisation d’une équipe (organiser le planning des entraînements et matchs, motiver l’ensemble de la line-up, régler les conflits, …). Cette situation est, en partie, comparable à la vie professionnelle. En effet, lorsque les résultats suivent, l’équipe tourne bien mais si vous avez le malheur de faire un faux pas inattendu, il faut se remettre en question et aller de l’avant en se demandant « Pourquoi est-ce que ça a fini comme ça ? Je dois changer quoi ? ». Selon moi, cette prise de recul permet, par la suite, d’appréhender plus facilement les problèmes de la vie quotidienne et professionnelle.

LAN

Ces jeux multijoueurs développent également des notions comme le travail d’équipe : chacun a un rôle bien défini mais, selon les circonstances, doit pouvoir rester un minimum polyvalent. Le respect est une autre notion clé. En effet, c’est l’équipe (de cinq joueurs) qui gagne ou qui perd. Les individus sont mis sur un second plan. Si l’un fait une grossière erreur, il faut expliquer le pourquoi du comment à tout le monde, afin que cela profite à l’ensemble de la line-up et ne stigmatise pas le joueur.